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「私はどこかの目がいつも目覚めております。眠る事を知らないこの百目のアルゴスに、何なりと申し付けあれ」 【名前】 ドーラアルゴス 【読み方】 どーらあるごす 【声】 徳丸完 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第12話「パパは吸血鬼!?」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【怪物モチーフ】 アルゴス 【その他のモチーフ】 眼球 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 本体の巨大な目玉を飛ばし、その目玉からの光線で人間を目の中に封じ込め、目の中は幻覚の世界となっており、閉じ込めた者に幻覚を見せる。 全身の目玉で周囲を監視する事ができ、至る所から光線を放ち、本体の巨大な目玉が無事なら何度でも再生できる。 無数の目玉が一体化すると同時に魔女バンドーラの目の前に姿を現す(上記の台詞はその際のもの)。 今まで1度も血を吸った事のないトットパットの手助けをする為、警察官の父親を持つ少女・ミチに上述の能力で「父親が吸血鬼」という幻覚を見せる。 本体が離れている間はどんな攻撃も通用せず、ジュウレンジャーのハウリングキャノンでバラバラになっても再生する。 5人を圧倒するが、トリケラレンジャーに「巨大な目玉が本体」という事を見抜かれ、トリケランスで本体を攻撃された為に大ダメージを受ける。 その直後、大地に眠る悪霊の力によって巨大化する(その際に本体の目玉は身体に戻ってきた)。 着弾と同時に爆発を起こす目玉で大獣神を攻撃するが、最期は超伝説雷光斬りを本体の目玉に受け爆散した。 【余談】 声を演じる徳丸氏はグリフォーザーや第43話のドーラモンスターの声も演じている。 『超獣戦隊ライブマン』のデンソーヅノーなどの頭脳獣以来、スーパー戦隊シリーズにおいて数多くの怪人の声を演じているが、2011年3月に亡くなった為、今作で特撮作品において最後の出演となった。
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【名前】 ドーラタイタン 【読み方】 どーらたいたん 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第1話「誕生」第2話「復活」 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 ティターン 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 魔女バンドーラと戦うべく現代に復活し、東京に出現した敵の城へ突入しようとするジュウレンジャーを迎撃する。 最初から巨大な姿をし、子供達の乗ったスペースシャトルを奪い返した。 異空間でドーラスケルトンを倒した直後、ジュウレンジャーを異空間から引きずり出す際に再び襲撃した。 ジュウレンジャーの復活に呼応したように守護獣ティラノザウルスが出現し、剣を武器にティラノザウルスと交戦する。 しかし、トリケラレンジャーとタイガーレンジャーに縮小されたシャトルを顔面に直撃され、最期はティラノソニックを受け倒された。
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ドーラ 外伝に登場する黒魔法の一種。敵専用 妖術師と召喚師が攻撃に使用する魔法で、一見するとたましいか鬼火のような形状の物体を投射する 着弾時のビチャッとしたエフェクトから、なんらかの毒物を作り出してぶつける魔法なのではないかと推測される 武器としての性能はファイアーとまったく同じ
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【名前】 ドーラキマイラ 【読み方】 どーらきまいら 【声】 河合義雄 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第44話「女剣士!日本一」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 キマイラ(キメラ) 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 胸部にあるヤギの口からのエネルギーの竜巻を浴びた人間を吸収し、その人間の能力を増幅して、自分の物にできる 更に人間に取り憑く能力も有する他、ヤギの口から強力な冷気で吹雪を巻き起こし、相手を氷漬けにしてしまう。 上述の能力で子供達の憧れの人間を消し尽くし、子供達に生きる希望を失わせ、絶望のどん底に陥れようと目論む。 トップアイドルの早坂香、プロ野球の若きスラッガー・西沢選手、プロサッカー期待の若き新星・杉本選手などの有名人を次々と吸収していく。 東松館道場の若き師範・山崎さやかの剣術に目を付け、彼女をを吸収しようと襲うが、駆け付けたゴウシに阻止され、杉本選手のキック力による強力なシュートで反撃するも逃げられてしまう。 【余談】 声を演じる河合氏は第2話のドーラモンスター、第7話のドーラモンスター、第13話のドーラモンスターの声も演じている。
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出典:天空の城ラピュタ 大空の海賊、通称空賊のドーラ一家のボス。 息子からは「ママ」と呼ばれるが、船員には船長と呼ぶようにさせている。 若い頃から空賊の生粋の女傑である。 頭もよく勘も鋭くシビアな性格だったが、 主人公パズーとシータによって温和な一面を見せるようになる。 ミサスレでは客観的に戦局を見据えるような参加をしている。 被弾すると愛船タイガーモス号が被害を受ける事もある。
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登録日:2012/04/15 Sun 00 21 46 更新日:2024/04/15 Mon 16 23 07NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研究所 Miiファイター SOLA カービィ ゲーム スマブラ ハル研 ハル研究所 ベンジャミン・バトン メテオス 任天堂 吸血鬼 大乱闘スマッシュブラザーズ 新・光神話パルテナの鏡 星のカービィ 東京都 桜井政博 桜井政博のゲームについて思うこと 武蔵村山市 \ソラの桜井政博です/ 概要 桜井政博(さくらい まさひろ) ゲームクリエイターの1人であり、あのカービィの生みの親でもある。 1970年8月3日生まれ。東京都武蔵村山市出身。 ファンからのあだ名は「サークライ」。言わずもがな由来はダークライ。 ……が、後述の忙しさから「むしろ悪夢を見る側」なんて言われたりも。 2020年には遂に50歳を迎えたのだがそれを感じさせないぐらいの若々しさ。 むしろ昔の方が老けて見える、と言うか年々若返っている。 そのため、ネット上では吸血鬼ではないかとまことしやかに囁かれている。 余談だが、桜井は同じ吸血鬼疑惑がかけられている荒木飛呂彦の代表作「ジョジョの奇妙な冒険」の大ファンでもある。 中でも二部が好きなようで、ファミ通のコラムではジョジョ立ちも披露している。 また、後述するスマブラ拳にてジョジョの三部ゲーである未来への遺産に登場する花京院のコンパチキャラである『恐怖を乗り越えた花京院』に対して、 「いいなぁこの手」と関心を示しており、その影響からかスマブラでもルキナやブラックピットやシモンとリヒター等といったコンパチキャラをいくつか出している。 1990年に株式会社ハル研究所に入社。 後に大人気シリーズとなる星のカービィシリーズや大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを生み出し、それから2003年に同社を退社。 しばらくフリーとして活動し、2005年に有限会社ソラを設立して同社の代表となる。というよりソラは桜井の個人事務所のようなもので、正規スタッフは本人とアシスタント(2008年6月に桜井と結婚)の家族2名のみ。 以後はスマブラシリーズを中心に任天堂の依頼に応じたゲームを作って活躍中。 研究の一環としてありとあらゆるゲームをプレイしまくっている。 その数なんと年間100本以上で、2005年に遊んだゲームを羅列するだけで丸々2ページ埋まってしまう程。 廃人もビックリである。どこにそんな時間が…。 事実、2020年にはCOVID-19の影響で自宅からの収録となったスマブラDLCファイターの解説動画内では、自宅リビングに相当数のゲーム機が並んでいた。勿論PCゲームもプレイしている。 ちなみにファミコンは四角ボタンコントローラー時代に購入してコントローラーを壊すことなく使っていたらしい。(*1) 特にスマブラに深く関わるタイトル(ゼルダ、ポケモン、FE等)は必ずやりこむとの事。本人いわく「もはや義務」。 勿論ゲームに限らず、インプットのために観光や映画鑑賞等も日頃から行っている。 健康管理のために自宅にエアロバイクを置いているが、大切だと分かっていても運動自体は面倒臭いと感じているため、エアロバイクをやりながらゲームをプレイ(+動画の視聴)している。 その影響もあって、ファミ通でコラム『桜井政博のゲームについて思うこと』を2003年から2021年まで長らく連載していた。 切っ掛けはこっそりFFXIをプレイしているのが、同紙の編集者に見つかったからだとか。 連載も終了し、長きにわたって投稿していた『スマブラSP』の「今日の一枚」(*2)のストックもなくなってきて、ようやく活動を落ち着かせる時が来るのかと思われたが、そうもいかないのがこの男。 なんと、「桜井政博のゲーム作るには」と題したYouTubeチャンネルを開設。 自身のゲーム作りの持論や過去に企画した作品のアイデアを共有することで、ゲーム開発に携わる者やそれを目指す者に気づきを与えて「全世界のゲームの面白さを少しだけ底上げ」し、ゲームをプレイするだけの者もゲームについてより深く知ることでより楽しめるようになるというコンセプト。 『スマブラfor』以降同作に関する発表で見せた分かりやすくユーモラスな解説は健在で、専門的な知識がなくともゲームに関する造詣を深められること請け合い。 開発に携わった作品の新しい裏話もちゃっかり披露することも。日本語のみならず国外向けに英語版も同時に配信されている。 クリエイターであると同時に本人自身も相当のゲーマーであるため、UIについては非常に丁寧に作っていることが見てとれる。 アクションも格ゲーもシューティング(*3)もRPGも何だって高いレベルでこなすが、そんな彼もギャルゲーだけは苦手らしい。ホラーゲーム(ホラー映画や肝試しも)もあまり怖いとは感じないとのこと(*4)。 また若い頃、対戦アーケードで相手が素人女性とは知らずに全力でコンボを決めてしまったのがトラウマなんだとか。 またオンライン要素については比較的疎いのか、マルチプレイ前提のゲームをマルチプレイ可能と知らずにソロでやり込み、マフィア梶田にフレンドで呼び出されて初めて知ったなんて事も。 ゲーム以外ではドライブが趣味。現在の愛車はダイムラーの「メルセデス・ベンツ Sクラス」とアルピーヌ(*5)の「A110」。ペットとして猫「ふくら」を飼っており、時々自身のTwitter等で様子が投稿されている。 虚言癖があり、64のスマブラ拳の質問コーナーや、forの「大・参・戦!」など、かなり長い期間嘘を吐き続けており、特に「ま、嘘なんですけどね」と5秒でゼロスーツサムス不参戦を撤回した件は未だにネタにされている。 SPでは「キングクルールだと見せかけてデデデと見せかけてやっぱりキングクルール」とか「キングクルールの時の天丼でバンジョー カズーイだと見せかけてダックハントと見せかけてやっぱりバンカズ」などやっぱり嘘を吐いている。 とはいえ、嘘を隠すわけではなく「○○なんですよ(うそ)」など、嘘である事をはっきりと示している。ほんとに嘘だったらめっちゃ怒られるだろうし。 彼が作るゲームは初心者から上級者まで、誰もが高い満足度を得るものが多い。特に初心者には徹底的に配慮している。 これはファミコン・ゲームボーイが主体だった1990年頃、難易度が高いゲームばかりが発売されて初心者お断りのような雰囲気を打開したいと思ったのがきっかけ。 その願いを込めて作られたのがご存知『星のカービィ』である。 また、全体的に珍しいゲームシステムを採用する為に評価を誤解されやすくスマブラも最初は微妙ゲー扱いされていた。 その誤解を解く為にホームページの作り方を学び、製作者自らがゲーム説明をしている公式攻略サイト「スマブラ拳!!」を立ち上げたのは有名な話。 その一方でゲーム開発を「やめたい」と思うのも時にはあるとのこと。 実際、ゲームは作るより、遊ぶ方が楽しいが、仕事で一所懸命にやらないといけないから続けられていると語っている。 上記のスマブラ拳の話もそうだが、とにかくやる事が凄い。 世界初のゲーム音楽コンサート「PRESS START -Symphony of Games-」を開催したり、パルテナの鏡のキャラをモチーフにした《たちねぷた》を企画したり、 スマブラX以降は、"ぼくがかんがえたさいきょうのおんがくぐんだん"ばりのゲーム音楽界の精鋭達を大集合させたり…もはや何でもありである。 手掛けた作品 星のカービィシリーズ 吸って吐いて飲み込む大人気キャラ、カービィを操作するアクションゲーム。 アクションながら自由に飛行できるため初心者も安心。コピー能力で上級者も満足。 GBの1作目は初のディレクターを務めたソフトであり、全世界累計500万本以上を売り上げ、 同時にこれが務めていたハル研の経営危機を救済することにもなった。 ちなみに、発売当時22歳、企画書を最初に書いたのは19歳である。現在の顔と比較すると22歳とは思えないほど老けて見える。 桜井がハル研を退社するまで、開発に関わったのは正確には『夢の泉デラックス』まで。 ディレクターを務めた作品に限定すると、『初代』、『夢の泉』、『SDX』、『エアライド』の4作であり、実は意外と多くない。 しかし退社前から開発が進んでいたのか、次作の『鏡の大迷宮』では監修を手掛けている。 夢デラ、鏡の大迷宮はめっちゃコピー説明文がふざけまくっていた(参ドロでは彼は関わっていないものの説明文のおふざけは受け継いでいる)。 ハル研退社後も『星のカービィ 25周年記念オーケストラコンサート』でゲスト出演して熊崎信也と対話したり、カービィ関連イベントに直筆サインを送っていたりするなどの関わりがある。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 任天堂を中心に様々なゲームのキャラが一堂に集う格闘ゲーム。 …っぽいが体力制ではなく、相手を場外に吹っ飛ばしたら勝ちというルールで正式には対戦アクションゲーム。 スマブラXの開発にあたっては、新オフィスを立ち上げ、引っ越しもするという気合の入れようだった。 スマブラSPは前作のスマブラforから開発体制がそのまま継続されていたため、2011年前後~2021年まで10年間も開発に携わっていた。 広報も無印からXに掛けては公式Webサイト、for以降はSNSと本人出演の動画で行っていた。 参戦ムービーも彼が台本を手がけていたらしい。 名実ともに彼にしか監修できない文字通りの代表作とされているが、スマブラSPの時は特に大変で且つ忙しい事を度々語っており、「私はいつ休めるんでしょうね」とは本人の談。昔も昔でスマブラDXの開発の時は休みを全部返上して開発してるし… それくらいやる事が過密すぎて、持病も抱えていることから「休め」とファンからは言われる事が多い。さらには「演じるキャラクターが腹黒いのが櫻井孝宏、仕事が黒いのが桜井政博」などと言われたりしている。 スマブラSPのDLC解説動画内では、昼休みにまで開発スタッフとテスト対戦していたことを明かした。 これはバランス調整の為ということで、COVID-19絡みでリモートワークになって対戦が出来なくなったのでバランス調整が難しいと明かしていた。 その数ヶ月後には通信システムに暗号化を掛けられる専用のスマブラSPが開発されて、そちらでバランス調整を行っていたとか。 なお、スマブラに参戦した作品は参考の為にちゃんとプレイしているが、開発中に発売した参戦作品を本格的にやり込むのは流石に厳しいようで「一気に終わらせてしまうのでやり込めない」と語った事も。 世界中で新要素の予想が飛び交うスマブラシリーズだが、それ故、自分の些細な発言であれこれ反応、推測されるのがどうも苦手で精神的にも辛かったらしい。桜井自身のTwitterに要望を送る人が多いとのことだが、これに関しては控えてほしいと語っている。 というのもファイターパス制作を発表した段階で、既にAとBとCとDとEという形でキャラが確定しているため、言われても無駄というのもある。 またスマブラ参戦拳という投票イベントを以前行ったが、『64』のときは結果が公表されたものの、『for』では公表は控えられた。 これも「向こうの企業に『スマブラ新作に出せ!』や『なんでスマブラに出さないんだ』と問い合わせが行くことを避けるため」と同じ番組で明言していた。 その中にはゲーム以外の漫画やアニメのキャラの要望をする人もいるが、「スマブラにはゲームが原作じゃないキャラクターは絶対(ではないが)に出さない」とはっきり明言している。(*6) また身近な所から変な噂が立たない様に、職場でも目立たない様にマスクをしたり、極力共有スペースを使わないようにしていたらしい。 SP開発終了後のスマブラシリーズの今後の見通しは一切決まっていないとのこと。またシリーズとして続けていくにあたって「(自分に代わって)0から1の部分を作れる人材」が確保できるかの課題も挙げている。 ちなみにファミリーコンピュータロボットの参戦にあたり参考資料として自身の私物を使った。かなり大切に扱っていたらしく、2021年現在、ブラウン管テレビさえあればまだ動く。 あとSoraのオフィスの上は資料と称して市販のフィギュアだらけだとか。 メテオス 落ちものパズルゲーム。 積みあがった隕石を縦に入れ替え、 3つ揃えることで↑↑打ち上げて↑↑送り返すという斬新なシステムが話題を呼んだ。 通常落ち物パズルというと、文字通り上から降ってくるオブジェを揃えることで消すシステムが多いが、 メテオスは言わば揃えたブロックを発射点にすることで「ロケット」のように“塊”を飛ばし、 画面外まで推進力で運ぶ、という視覚的にもエンタメ的にも分かりやすいアイディア。 パズルゲーながらアクション性も高く、パズルが苦手な人でもあっちゃこっちゃ忙しなく飛ばし回ってる間に夢中になっていること請け合い。 なるべく多くのブロックを揃えることで一気に飛ばそうとしたり、あるいは少量ずつコツコツ飛ばしたり……とプレイヤーによって変わる個性も。 選ぶ惑星によって落下速度、対空時間、打ち上げ力、フィールドの横幅etc...といったパラメータが極端なまでに変わる。(*7) 前の惑星と同じ感覚で選んだらまるで違うプレイ環境に悲鳴すら上がるかもしれない。こうしたバラエティ性もさすがの一言。 只、想定よりもゲームスピードが速くなってしまったと反省点として挙げている。 公式サイトも桜井節全開で面白い。しかしゲームの出来とは裏腹にあまり売れなかった不遇のソフト。 メテオス自体はその後も幾つか作品が出ているが初代以外は一切関わっていないとの事。 カービィのエアライド 夢物語に終わった64版から復活を遂げたレースゲーム。 Aボタン1つでブレーキ・ドリフト・加速が出来ると言うお手軽さ。 モードも豊富で、今なお根強いファンが多く続編希望も多数。 ドリフトの操作感は後のマリオカートシリーズに一部取り込まれている。 なお、GC版はGC版で開発が難航したらしく、1年経ってもワープスターが動かなかった状況を見て、3ヶ月半で作り直したとYouTubeで明かしている。 新・光神話パルテナの鏡 スマブラXでのリデザイン・ピックアップを経て25年ぶりのシリーズ続編であるアクションシューティングゲーム。 空中戦と地上戦、二種類の射撃を楽しめる。 何とシナリオは全て桜井自身が書いたとか。 それにより、女神パルテナや自然王ナチュレ等といったキャラ設定も声優への指示も全て桜井が担当している。 続編やリメイク移植の要望もあるがモデルの作り直しで費用が掛かることから現状は難しいとのこと。遊べるうちに3DSで遊んでほしいと語っている。 そだてて!甲虫王者ムシキング 架空の昆虫をイメージしたハイドラ同様にゲームデザインを手掛けたが、たまごっちと紛らわしい不出来に終わってしまう。 開発中にスマブラXのオファーも受けたため、並行して製作するのはかなり大変だったそうな。 その他にも、独立直後は「ゲーム業界にもっと貢献したい」という理由から、様々なゲームの監修やコンサルティングに携わったようだが、自分が開発したように見えてしまい本来のスタッフが気の毒だということで名前は伏せてもらっていたとのこと。 もしかしたら、意外なビッグタイトルに関わってるのかも…? 余談 カービィの声優でお馴染みの大本眞基子は初代スマブラのオーディションで桜井によってカービィの声を抜擢された事で彼女の代表キャラになり、以降のカービィやスマブラシリーズなど現在まで担当している。この件をきっかけに公私でも親交を持つようになり新パルテナのナチュレもそのまま担当する事になった。 スマブラと言うクロスオーバー作品を開発している都合上、開発中特定の作品を推したりする行為は控えているとのこと。ひと段落した現在では先述のYouTubeチャンネル上での説明に、様々なゲームを例に挙げて用いている。 意外にもプライベートに於いてはとてもフットワークの軽い人物である。前例として、ゲームライターのマフィア梶田と連絡先を交換したばかりの時、「明日、富士サファリパークに行きませんか」と唐突に誘われたにもかかわらずこれを快諾。(*8)声優の中村悠一、漫画家の大川ぶくぶを含めた4人で遊びに行ったとの事。その後彼らとの交友は深まり、その縁もあり彼らの開設したYouTube番組に幾度となくゲスト出演している。 お菓子等の甘い物が好物。スマブラ開発時にも(主にブルボンのお菓子を)スタッフに提供していた。好きな飲み物は『コカ・コーラ ゼロ』。普通の水とお酒(*9)は苦手。本人が出演してるスマブラの解説動画では毎回スタッフの方に用意して頂いているとのこと。 ファミコンロボを所有していると上記したがその他、四角ボタン時代のファミコンをボタンを潰さないまま使い通した。この時のコントローラーは切り離して手元に残している。(*10)またファミリーベーシックも所有しており、これがゲームクリエイターの道を志すきっかけになったそうである。2023年時点で十分に動く状態にあることが「ゲーム作るには」の動画で確認されている。 よく休めと言われる桜井だが、その理由はスマブラSPの「私はいつ休めるんでしょうね」発言(*11)もそうだが、スマブラDX開発時の過酷な労働環境についての裏話も一つの原因と思われる。というのも、桜井はゲームバランスからフィギュアの説明文、音楽の監修に公式サイトの質問コーナーまで多岐に渡り仕事をした結果、13ヶ月間休暇なしで開発作業というブラック企業もいいとこなスケジュールを組んだらしく、挙句にはオーケストラ音源の収録後ぶっ倒れたようだ。その後も点滴打ちながら40時間徹夜し、睡眠のために帰宅して4時間だけ寝るなど過労死ギリギリの開発作業だったらしい。スマブラDX開発後期になるとカービィシリーズ統括ディレクターに任命され、アニカビや夢デラの監修やらエアライドやらの開発にも携わることになっている。自身のYouTubeチャンネルではその頃の開発状況を「まぁ大変でした」の一言で済ませており、視聴者に戦慄が走っている。 勿論桜井1人がこんな過酷な環境だったわけではないことには留意。開発期間の短さやGC初期のキラータイトルにしなければならないというプレッシャーで現場は過酷を極めた様子。 任天堂の岩田聡が多忙さに苛まれてか55歳という若さで亡くなったことも記憶に新しいため、「いつ休めるんでしょうね」の発言関係なく本気で心配する声も少なくない。 「…私はいつ追記・修正を休めるんでしょうね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 異論がなかったのでリセットしました。 -- 名無しさん (2023-05-18 16 35 26) 全然関係ないゲームでこの方のチャンネルがチラッと話題になったか -- 名無しさん (2023-05-18 16 47 43) (途中失礼)話題になったから何事かと思ったら、唐突にしろがね坂が出てきて草生えた -- 名無しさん (2023-05-18 16 48 59) この記事を読み、もう生きていることが奇跡な人だなと思った。ゲーム開発してくれて有り難いなぁ···、とりあえずスマブラは本当しばらく休んでいいと思う。 -- 名無しさん (2023-06-08 02 57 25) 自覚があるのかないのかわからんが確実にワーカーホリックだよな、突然ぶっ倒れてそのままは勘弁してくれー -- 名無しさん (2023-07-31 17 52 47) 思ったこと、ノウハウをわかりやすく言語化する才能が凄い。 -- 名無しさん (2023-07-31 17 57 37) YouTube開設してもうすぐ1年で次回の企画コンセプトはスマブラSP。これは1周年記念にそれをやる可能性…? -- 名無しさん (2023-08-08 20 53 50) 労働時間だけみるといつ死ぬかわからない人… -- 名無しさん (2023-10-31 20 44 10) ホムラ派 -- 名無しさん (2023-11-20 15 40 21) youtube見れば見るほど、この人の仕事は替えが効かないのがまざまざとわかる -- 名無しさん (2024-01-01 20 52 05) YouTubeのゲーム作るにはが今年中に終わるのか…。 -- 名無しさん (2024-01-10 16 47 37) ゲーム作るにはを見てると、良くも悪くもこの人だからできることが多すぎることがまざまざとわかる。こりゃ、自身の後任の人材の確保が大変だというのもすごくわかるわ。 -- 名無しさん (2024-01-10 17 14 30) YouTubeチャンネルが今年中に終了するのはまたゲーム作り再開との噂もあるがスマブラSPも5年以上経ってるからまた新作の可能性もありそうだがそれだと後任の人材は見つかってないまま次もディレクターって事になるんだが…。 -- 名無しさん (2024-01-19 15 56 28) 名前 コメント
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パルテニアス ギリシャ神話に登場するマルマクスの愛馬の一。 別名: パルテニアース
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【名前】 ドーラフランケ 【読み方】 どーらふらんけ 【俳優】 田村円 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第28話「大改造!粘土獣」第29話「謎!?襲う獣騎神」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 人間、フランケンシュタイン 【詳細】 ドキータ粘土で作られた新型ドーラモンスター第1号。 人間に酷似した姿をしており、怪人にしては珍しく常時全身に衣服を着て、首に収納されている鉄球を武器としている。 新型である為に非常に強く、ジュウレンジャーを長くてこずらせていた。 レンジャースリンガー・ファイナルシュートで怯んだところを剛龍神の超爆裂龍神突きで受ける。 その直後、身体に空いた穴から徐々に変化していき、原形を留めていない姿に変貌を遂げる。 【余談】 演じる田村氏は次作で敵幹部役としてレギュラー出演している。
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122 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 19 49 24 ID vsOU5U0N0 コマンドー!それはマッチョな力! コマンドー!それは南米某国への冒険! コマンドー!そしてそれは筋肉の証! 筋肉戦隊コマレンジャー◇85年、米。 アーノルド・シュワルツェネッガー。筋肉戦隊のレッドが誘拐された娘を 取り戻すため、悪の秘密結社に立ち向かっていく。マーク・L・レスター監督。 東京ドーム地下で静かな生活を送っていた、筋肉戦隊のリーダー、レッドコマンドー (シュワルツェネッガー)は、娘のジェニー(アリッサ・ミラノ)を悪の 組織バル・ベルデに誘拐される。娘の命と引き換えに南米某国の大統領の蒸気抜きを 強要され、プルトン・ロケットに乗せられたレッドコマンドーだが、脱出に成功。 娘の命を救うため、筋肉戦隊コマレンジャーを再結成し敵のアジトに乗り込んでいく。 235 名前:きょうのコマンドー[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 13 20 28 ID Sv4jSdkm0 日曜洋画劇場「マッチョウーマン」(1985年アメリカ) ▽ゴールデンラズベリー作品賞・ 監督賞・脚本賞・主演女優賞の4部門受賞のアクション大作堂々登場 ◇日曜洋画劇場「マッチョウーマン」◇85年、米。超人的な筋力を持つシュワルツェネッガー のような女性、マッチョウーマンの活躍を描く。マーク・L・レスター監督。大手航空会社の スチュワーデスとして働くシンディ(レイ・ドーン・チョン)は、一生懸命飛ばした羽根付き カヌーの飛行を社長にけなされ今日は厄日だと思っていたところを、社長夫人のガール・ ジョージ(ボーイ・ジョージ)の裏声で再度チャンスをもらう。そんな折、シンディは会社の 新カヌーにまつわるクソッタレな秘密を知り、会社が放った鉄パイプに蒸気抜きされて しまう。ところが残念なトリックが働き、彼女は超人的な力を持つ"マッチョウーマン (アーノルド・シュワルツェネッガー)"として生まれ変わる。 385 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 08 17 36 ID XMOBtMZR0 ◇筋曜ロードショー「筒をなげれば」◇85年、駒形書店・バルベルテレビ放送網ほか。 マッチョとマッチョが誠実なドンパチを通して、気分よく昔を思い出す姿を描いたアニメ。 マーク・L・レスター監督。明るく殺人好きのコマンドー、ベネット(声・石田太郎)。 次々湧き出てくる口だけ達者なトーシロを片っ端から殺戮していた彼は、自分が殺そう とした新兵に刺さったナタや電ノコの刃にメイトリクス(玄田哲章)という名前が必ず あることに気付いた。顔も年齢も知らぬまま、その名前だけがベネットの中で大きく なっていく。そんな折、ベネットは軍退役後にニューヨークへ渡ってワニ革カバン職人に なるのが夢だと語るコマンドーと知り合う。確かな殺しで死体を増やす彼こそが、 凶器に名前のあったメイトリクスだった。 387 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 33 48 ID 0LVsHVl90 金曜ロードショー「筋肉をきたえれば」◇85年、米。マーク・L・レスター監督。アーノルド・シュワルツェネッガー。 退役軍人のメイトリクス(シュワルツェネッガー)は筋トレにも身が入らず、毎日山荘に通っては薪を割って過ごしていた。ふと目にした斧。 そこに反射したジェニー(ミラノ)の姿を発見する・・・しかもメイトリクスの食べるサンドイッチはほとんど彼女が作っていた。 顔も年齢も分からないまま、ジェニーは俺の全てなんだ!と、未だ見ぬ娘に思いを募らせていくメイトリクス。 一方、ショッピングモールでは親友のシンディー(チョン)に誘拐相談を持ちかけるものの、うまくいかないどころか電話ボックス持ち上げた上に、 それを警備員に見られて銃撃戦いう状況に。そんな退屈な日常の中、小島に向かうカヌーの中で不思議なプレデターと出会う。 メイトリクスはプレデターに誘導されるかのように、不思議な店「軍放出品店」の前に出たが・・・そこにはあのロケランがあった。 なぜか行く先々で暴発し、いつしか第三次大戦を始めていくメイトリクス。 475 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 50 19 ID /4W5rbnD0 日曜洋画劇場 シークレット・コマンドー◇85年、米。マーク・L・レスター監督。アーノルド・シュワルツェネッガー。 小説家メイトリクス(アーノルド・シュワルツェネッガー)の前に、ベネット(ヴァーノン・ウェールズ)と名乗る男が現れ、「俺の心を盗んだ」と訴える。 昼寝の邪魔をされたモートは、男の言い分を無視してドアを閉めた。そして、男が残していった蒸気パイプを眺め、ゴミ箱に放り込んだ。 今、メイトリクスはスランプに陥っていた。彼の頭の中を占めているのは小説のプロットではなく、妻エイミーとの離婚調停のことだった。 エイミーの不貞を知り、全米川下り選手権に殴り込んだのが6ヶ月前。それからメイトリクスは家を離れ、山奥の別荘に移り住んでいた。 家政婦のミセス・シンディーが、ゴミ箱に入っていたベネットの原稿を拾い出し、メイトリクスに手渡す。メイトリクスは原稿に目を落とした。 それは、メイトリクスの著書「秘密のコマンドー」と一字一句同じ内容だった。再びメイトリクスの前に現れるベネット。 ベネットは、あの原稿を7年前の1997年に書いたという。一方、メイトリクスが「秘密のコマンドー」を書いたのは1985年の暮れ、1986年2月には日本で公開されていた。 「盗作されたのはこっちだ!」とメイトリクスは声を荒げた。しかし、ベネットは「証明しろ。12時間やろう。別れた女房にその雑誌を送らせろ」と命令する。 その夜、ひとつの警告が実行された。メイトリクスが眠っている間にジェニーが誘拐されていたのだ。そこにはベネットの手紙が添えられていた。 「12時間で証明しろ」 851 名前:きょうのコマンドー[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 08 25 54 ID Gar+uYc00 木曜洋画劇場「マッスル/オフ」(1985年アメリカ) ◇木曜洋画劇場「マッスル/オフ」◇85年、米。港湾組合捜査官とロサンゼルスに対人地雷を 仕掛けたテロリストが互いの筋肉を入れ替えて対決する。マーク・L・レスター監督。港湾組合の ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)は、多くの死体を乗り越えてテロリストのメイトリクス(アーノルド・ シュワルツェネッガー)を蒸抜する。ところが、メイトリクスがロサンゼルスのどこかに対人地雷を 仕掛けていたことが判明。死ぬほど疲れている状態のメイトリクスのほかに地雷の設置場所を 知っているのは自動車の窃盗を生業とする彼の双子の兄(ダニー・デビート)だけだった。その 場所を探るため、ベネットは港湾組合特殊班の手によってメイトリクスの筋肉を移植し、彼の兄 に近づく。ところが、意識を取り戻したメイトリクスは特殊班をカバンにし、ベネットの筋肉を手に 入れる。 889 名前:きょうのコマンドー[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 08 21 01 ID 6XUhYYo20 金曜ロードショー「コマンジャラス ビューティー2次大戦」(1985年アメリカ) ◇金曜ロードショー「コマンジャラス ビューティー2次大戦」◇85年、米。全米に筋肉を知られ、 陸軍のPR活動に励む女性コマンドーが大きなビッグ・ミステイクに巻き込まれる。マーク・L・レスター 監督。爆破予告の標的にされたミスオリンピアコンテストに乱入して第三次対戦を終結させた陸軍 特殊部隊大佐メイトリクス(アーノルド・シュワルツェネッガー)。有名になって軍事活動に支障を来す ようになり、陸軍のPR活動に従事するよう命じられる。逞しく変身し、テレビ番組「ランニングマン」 出演や鼻の穴から発信機を取り出すなど忙しく活躍する彼女のもとに、戦友でミス鎖かたびらの ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)が何者かに爆殺されたという情報が入る。メイトリクスは自分を野蛮 だと思わないかと言う新パートナー、シンディ(レイ・ドーン・チョン)を巻き込み、独自ドンパチを始める。 938 名前:きょうのコマンドー[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 08 25 41 ID 86VxJavL0 土曜プレミアム・熱血コマンドーSP第二次大戦 「娘の見つけ方教えたる! OK?」(1985年アメリカ) ◇土曜プレミアム・熱血コマンドーSP第二次大戦 「娘の見つけ方教えたる! OK?」◇85年、米。 実在の山荘襲撃犯の実体験をモチーフにしたスペシャルドラマ。型破りな人さらいの奮闘を描く。 ジョエル・シルヴァー、ローレンス・ゴードン製作、スティーヴン・E・デ・スーザ脚本、マーク・L・レスター 監督。軍で問題を起こし、コマンドーを続けられなくなったベネット(ヴァーノン・ウェルズ)は心機一転、 バルベルデ大統領の座への復帰を画策するアリアス一味に雇われる。そこは"みな愛国者"だが、実際 には任務中のボヤきはもちろん、瞬きする間に皆殺しにされそうなトーシロらがいるなど、問題は山積み だった。アリアスやクックをはじめ兵士たちは、その実態に見て見ぬふりを続けていた。ベネットは、 今までの失敗を繰り返さないよう静かに傭兵生活を送り、この反乱軍に腰を落ち着かせようとしていた。 だが、かつての上官との再会で、カカシたちに正面から向き合う決心をする。
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ニンテンドー3DSとはニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)とは任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。 日本では2011年2月26日に発売(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月下旬に発売)。 ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機にあたる。 ニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 裸眼で3D(立体映像)を見る事ができ、外側カメラによって立体的に見える画像を撮影可能。 新たな入力デバイスが追加(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー)。 通信の強化がされている(すれちがい通信、いつの間に通信など)。すれちがい通信では同時に複数のソフトですれちがうことができる。 グラフィックが大幅に向上(DS:N64レベル、3DS:GC、PS2レベル)。 マルチタスク対応(ゲームを起動したままインターネットブラウザーなどの一部の機能を利用できる)。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 発売日 2011年2月26日 セット内容 ニンテンドー3DS本体ニンテンドー3DS専用充電台ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペンSDメモリーカード(2ギガバイト)ARカード(6枚)かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 サイズ 縦74mm×横134mm×厚さ21mm(折りたたみ時) 質量 235g(バッテリーパック・タッチペン・SDメモリーカードを含む) 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) 下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能)3.02型(横61.44mm×縦46.08mm)/横320ドット×縦240ドット カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 無線通信 2.4GHzニンテンドー3DS同士の対戦プレイやすれちがい通信が可能無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA™/WPA2™)したIEEE802.11b/g対応)推奨通信距離30m以内(※周囲の状況によって短くなることがあります) 入力(操作系) A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタンスライドパッド(360度のアナログ入力可能)タッチスクリーン内蔵マイクカメラモーションセンサージャイロセンサー その他入力 3Dボリューム:3D表示の立体深度をスムーズに変更可能HOMEボタン:HOMEメニューを呼び出す無線スイッチ:ゲーム中でも無線をオフすることが可能電源ボタン 入出力端子 ゲームカードスロットSDメモリーカードスロット充電端子ACアダプタ接続端子ヘッドホン接続端子(ステレオ出力) サウンド 上画面左右のステレオスピーカー(擬似サラウンド対応) タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10cm) 使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)]専用バッテリーパック(リチウムイオン電池)[CTR-003] 充電時間 約3時間30分 バッテリー持続時間 ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間~5時間ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間~8時間※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ゲームカード ニンテンドー3DS専用のゲームカードサイズはDSカードと同等、容量は発売時点では最大2ギガバイト ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 235g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240※1 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ※2 ○ △ △ × × ゲームソフト容量※3 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※1:解像度を損なわずに裸眼立体視をするために、水平解像度が垂直解像度の2倍となっている。2D表示でも実質400×240で表示される。 ※2:DSi/DSi LLは本体設定で無線をオフにすることが可能。ゲームの設定変更は不可。 ※3:ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 裸眼立体視 ゲーム中でも3Dボリュームによって立体感の調節や2D/3D表示の切り替えが可能 ステレオカメラ 外側カメラはステレオカメラとなっており、3D写真の撮影が可能3D動画の撮影も可能。またカメラでQRコードの情報を読み取って、ホームページを表示させたりすることも可能。 新しい入力インターフェース スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、インターネットから情報・ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを「いつの間に」か届けてくれる機能 すれちがい通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能最大12種類のゲームのデータを同時に通信することが可能 ゲームを終了せずに呼び出せる便利機能 HOMEメニュー、インターネットブラウザー、おしらせリスト、フレンドリスト、ゲームメモ、カメラ、電子説明書の閲覧など 内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ 3D写真の撮影の他、合体カメラ(2人をの顔を合体させる。合成ではない)の他、いろいろなモードがある3DSやSDカードに保存された画像を見る場合もこのソフトを利用する ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。MP3、AACに対応。すれちがいヒットチャートで他の人が聞いている音楽がわかる本体マイクで録音し再生や加工を行う機能もある。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能 Miiスタジオ Miiを作成できる。Wiiで作成できるMiiよりもパーツが増えた。写真から自動的にMiiを作成する機能もあるQRコードにして他の3DSに読み込ませたり、Miiを画像として出力することができるWiiやDSソフト「トモダチコレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができる すれちがいMii広場 すれちがい通信によりMiiを集め、本ソフト内のゲーム「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」を進行させることができる。すれちがった人の最後にプレイしたソフトや趣味なども見ることができる ARゲームズ AR(拡張現実)と呼ばれる技術を用いたゲームを遊ぶことができる付属のARカードを外側カメラで映すと、実際の映像上にバーチャルのキャラクターなどを表示してゲームができる 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の記録を見ることができる100歩毎に「ゲームコイン」が1枚手に入る(1日最大10枚、上限300枚)。ゲームコインは対応ゲームで使用することができる 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵となり、それを打つシューティングゲーム ダウンロード販売(ニンテンドーeショップ) ニンテンドーeショップに接続することでソフトの購入の他、映像(2D、3D)、ランキング、などを見ることができる。ゲーム体験版の配信もある。Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が1つに集約されたようなもの。購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加 ソフトとデータの引っ越し機能 一部ソフトを除き、ニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることができる購入したソフトを3DSから別の3DS本体に引っ越す機能も提供予定 互換機能 ニンテンドーDS、DSiのソフトを遊ぶことができる。GBAスロットを用いるゲームはその機能を利用することはできないニンテンドーDSシリーズと解像度が違うので、若干表示がぼやける。STARTかSELECTボタンを押しながら起動すると、表示は小さくなるが綺麗に表示できる 保護者による使用制限機能 お子様にも安心して使っていただくために、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限、3D表示の可否など、10項目の設定がある ▲上に戻る